Визуальный редактор графа сцен
Перетащите сцены на канвас и соедините их умными связями. Граф отражает структуру вашего проекта и автоматически синхронизируется с Build Settings.
Удобный визуальный редактор на основе нод для простого и понятного менеджмента сцен и их связей.
Перейти в Asset StoreДокументацияWorld Graph Editor позволяет создавать и управлять связями между сценами через наглядный граф. В разы ускорьте разработку и тестирование игр с большим количеством сцен, а скриншот-превью помогут лучше ориентироваться даже в большом графе.
Drag-and-drop интерфейс для соединения сцен через визуальные связи.
Асинхронная загрузка сцен через систему Unity Addressables.
Скриншоты каждой сцены отображаются прямо на нодах графа.
Undirected, shortcut (по флагу) и one-way связи между сценами.
Перетащите сцены на канвас и соедините их умными связями. Граф отражает структуру вашего проекта и автоматически синхронизируется с Build Settings.
Включайте поддержку Addressables на уровне проекта. Сцены загружаются асинхронно через систему Addressables без изменений в самом графе.

Перетащите сцены в граф, чтобы создать ноды. Свяжите их между собой для формирования структуры мира. При необходимости настройте направления связей.

Для каждого объекта, выступающего в качестве прохода на другую сцену, укажите соответствующий порт на графе.

Запустите игру и войдите в проход — нужная сцена будет загружена сразу.
Краткое сравнение того, что даёт World Graph Editor «из коробки», по сравнению с самописным решением или ручной работой.
| Возможность | World Graph Editor | Своё решение | Ручной workflow |
|---|---|---|---|
| Визуальный граф сцен | Да | Нет | Нет |
| Валидация при сборке | Да | Частично | Нет |
| Асинхронные переходы | Да | Частично | Нет |
| Синхронизация Build Settings | Да | Нет | Частично |
| Undo / Redo | Да | Нет | Нет |
| Импорт/экспорт JSON | Да | Частично | Нет |
| Превью сцен | Да | Нет | Нет |
| Анализ достижимости | Да | Нет | Нет |
Готовые Unity-проекты, показывающие, как сочетать World Graph Editor с другими инструментами.
Скачайте пакет, прочитайте документацию и избавьтесь от рутины при работе с навигацией по сценам.